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プロフィール最上 静香 最上 静香 ミリオンライブ! 最上 静香 (コンビネーション) 相性のよい隊員 原作における最上静香 プロフィール 私には時間がないんです。邪魔だけはしないでくださいね? 誕生日 9月14日 サイズ 76/53/77 血液型 A 星座 おとめ座 身長 162cm 体重 44kg 声優 田所あずさ 自信があるところ ピアノ コンプレックス 好きなこと テニス 好きな食べ物 うどん 座右の銘 バンダイナムコエンターテインメントのGREEのソーシャルゲーム 『アイドルマスター ミリオンライブ!』の登場人物。 765プロの新プロジェクト『765プロライブ劇場』所属アイドルの一人。 大人びた容姿に見えるが、これでもまだ14歳である。 ファンからの愛称は「もがみん」。劇中では野々原茜(カタカナ表記)や高坂海美がこう呼んでいる。 最上 静香 突入まで90秒…隊長の私は、誰よりも冷静に状況を見渡さなくちゃ…。装備確認、よし。…『総員の点検が終了次第、降下!遅れるな!』 タイプ 回復 リーダースキル ヒーリングマスター 全ユニットの回復力10/30%アップ 必殺技 私もサポートするね! 戦闘不能な1/2ユニットが、発動者の回復力1/2倍のHPでランダム復活する。発動ターン数 Lv1 16/Lv5 12 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR P40 最上静香仕様(回復) 戦車スキル カウンターシステム HP +19% 攻撃 +25% 攻補 +0% 速度 +16% 回復 +45% 防御 +12% 防補 +0% 会心 +6% 回避 +8% カードはHRとURのみ。期間限定でイベントに登場。どちらもイベント内で入手可能だった。 URは招待20人達成でも入手可能。URのお気に入り戦車はイベント内でのみ入手可能。 イラストは、前者は原作カードの『アイドル 最上静香』、後者は『降下90秒前 最上静香』からの流用。 後者のカードが排出されたのは『進軍!アイドルフォース』と言うイベントで、 同イベントではレアドロップ13コストHR(入手しにくいが上位報酬には及ばない)と言う扱いだった。 ボイスも原作ゲームからの流用。 ステータスは回復タイプらしく、回復が高めに設定されている。 しかし防御面に不安があり、好きな戦車に乗せても防御があまり伸びない (防御が弱いことは、好きな戦車の説明にも載っているほど)。 攻補や防補が低いため、補助系戦車の適性も低い。 装備は回復・防御・回避が上がるものを中心に。 好きな戦車でも回避補正はあまり乗らないので、回避型にするなら 良質の履帯や回避の上がる装備を集中的に装備させること。 攻撃補正は悪くなく、装備次第では攻撃の伸びも期待できる。 乗せる戦車のタイプはキャラの能力的に考えても回復系一択だろう。 好きな戦車の戦車スキルは『カウンターシステム(ダメージを受けたターンは、攻撃力が30%アップ)』。 ミリオンライブ系の戦車は全てこの戦車スキルで統一されている。 だが、静香の場合は生存性やクリティカルチャージ効率を重視したいキャラや戦車の特性と噛み合っていない。 列回復は後列でないと行えない上、静香自身は好きな戦車だと自力では回復できず防御や回避も低いのに 戦車スキルを活かすには前列に出て攻撃を受けなければならないという矛盾を抱えている。 そのため、無理に活用させようとは思わない方がいい。 回復力は落ちるが、使い勝手を重視するならラッキーヒーリングを持つ戦車に乗せるのも選択肢のひとつ。 必殺技の特性は山本 里紗の通常隊員版と同様の蘇生タイプ。 URなら2ユニットを同時蘇生できる点が優れているが、その分発動ターンが長い。 できるだけ必殺技Lvを上げてターン短縮を図りたい。 仲間が戦闘不能にならないような状況では死に技と化してしまう問題点も同じ。 敵が非常に強力な『橋までの道のり』『地獄へのかけ橋』や、烈光巨人ヴー戦では 複数復活させる彼女の必殺技は非常に重宝するはずである。 後に必殺技が同じUR2ユニット蘇生で、なおかつ好きな戦車の戦車スキルが ラッキーヒーリングの七尾 百合子が登場した。普段の使い勝手では百合子の方が勝るが、 ACT1静香はリーダースキルがヒーリングマスターであること(百合子はヒーリングベース止まり)や、 好きな戦車の回復補正が百合子を大きく上回る利点があるため、単純比較はできない。 両方起用して4ユニット蘇生可能な状態にするのも良いだろう。 運用する上での難点は少なくないが、ただでさえ回復系自体が貴重な上、 イベントで入手可能な隊員や戦車となると更に少ない。 回復系隊員や戦車の手持ちが少ない司令は、入手したら大事に育てていこう。 なお、ACT1で登場したミリマス隊員はACT2では特効隊員だが、 ACT3では特効が消失しているため要注意。 最上 静香 ミリオンライブ! またステージに立たせてもらえたこと、本当にうれしく思います。…でも私達の夢は、ここで終わりじゃありません!…みていてください! タイプ 回復 リーダースキル ヒーリングライン 同じ列にいるユニットの回復力10/20/30%アップ 必殺技 S.T.A.R.フォースフィールド 回復タイプの戦車に乗る全ユニットの状態異常(呪い、石化、煉炎、神隠)を回復し、敵からの状態異常を防ぐバリアを張る。バリアは発動者の回復力6/7/8倍のHPを持ち、HPがゼロになると破壊される。効果は最大1/2/3ターン。必殺技発動時、前列にいるユニットに回復力1/2/3倍のHPを回復させる。発動ターン数 Lv1 15/Lv5 11 HP 攻撃 攻補 速度 回復 4489 防御 防補 好きな戦車 UR パットン 最上静香仕様(回復) 戦車スキル ラッキーヒーリング HP +22% 攻撃 +16% 攻補 +0% 速度 +24% 回復 +34% 防御 +14% 防補 +0% 会心 +8% 回避 +8% 入手 2015/6/1~6/13 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT2 HR 激レアドロップ(普通&難関:素敵なキセキ 3)、ドリキャン交換所(ランダム:300) SR ドリキャン交換所(ランダム:300) UR ドリキャン交換所(確定:50000 ランダム:300) 戦車 ドリキャン交換所(確定:30000 ランダム:300) 特効 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT2アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT3 ミリオンライブのゲストキャラでは初となる、2種類目の隊員カード。 原作絵の流用だった前回と違い、カードイラストは本作用の描き下ろし。 低レアリティでは私服、レアリティが上がるとアイドル衣装になるという、原作を踏襲した構成 (原作ではNが私服、HNがアイドル衣装)。 URで着ているのはミリオンライブの単独2ndライブ『ENJOY H@RMONY!!』で使用された 『グレイトフル・ブルー』と言う衣装で、同時期に同ゲーム内で開催された このライブを由来とした同名の期間限定イベントでも、同じ衣装のカードが登場した。 なお、ボイスは前回と同じく原作からの流用。 シンプルな性能だった前回のカードと比べ、今回の必殺技の性能はかなりややこしい。 同タイプのユニットの状態異常を回復&バリアを張るというもの。 また、発動時に前列の味方のHPを回復させる効果も付く。 バリアが受けるダメージは、隊員の防御に依存する。 また、バリアを破られた場合も、破られた時の攻撃で本体にダメージが入ることはない。 回復は上げにくいパラメータのため、バリアの耐久力は説明の印象よりも上げにくいが、 打たれ弱く何かと狙われやすい回復系にとって、隊列や隊員の配置次第で 安全にローテーションが回せるようになるのは強みと言える。 通常のダメージ軽減と違って状態異常の回復と防止が可能なのも魅力的で、 中でも厄介な煉炎に対策が取れるのはかなり大きい。 ただし『小鳥遊 かおる』や『月形 結ぶれない休日』のような 好きな戦車が全能タイプの隊員を好きな戦車に乗せた場合、バリアの恩恵を受けられないことには注意 (現時点で全能系にバリアを張る必殺技も存在しない)。 必殺技にHP回復効果が付き、いつでも使えるようになったことや 好きな戦車の戦車スキルが『ランダムヒーリング』に変更されたことで、普段の使い勝手は向上している。 ただし、リーダースキルの効果範囲がマスターからラインに弱体化している点や 好きな戦車の回復補正が落ちているなど、完全な上位互換ではないことに注意。 なお、好きな戦車のステータスは回復が最大4988、防御が最大2882となる。 ACT2や3の特効隊員であるため、入手して育てていると有利にイベントを進められる。 最上 静香 (コンビネーション) タイプ 回復 リーダースキル ヒーリングライン 同じ列にいるユニットの回復力10/20/30%アップ 必殺技 S.T.A.R.フォースフィールド 回復タイプの戦車に乗る全ユニットの状態異常(呪い、石化、煉炎、神隠)を回復し、敵からの状態異常を防ぐバリアを張る。バリアは発動者の回復力6/7/8倍のHPを持ち、HPがゼロになると破壊される。効果は最大1/2/3ターン。必殺技発動時、前列にいるユニットに回復力1/2/3倍のHPを回復させる。発動ターン数 Lv1 15/Lv5 11 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR パットン 最上静香仕様(回復) 戦車スキル ラッキーヒーリング HP +22% 攻撃 +16% 攻補 +0% 速度 +24% 回復 +34% 防御 +14% 防補 +0% 会心 +8% 回避 +8% 入手 2015/6/1~6/13 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT2 UR 最終ランキング10位以内に入賞 『最上 静香 ミリオンライブ!』の背景に未来や翼が映った別バージョン。 しかし入手条件が最終ランキング10位以内とあまりにも厳しく、入手は極めて困難。 少なくともミリオンライブコラボ目当てで始めたPが簡単に手を出せるような代物ではない。 しかもコラボイベントと同時期に、お隣でもリアル2ndライブに出演した21人のアイドル別の 上位報酬カードが登場するお祭りイベント『ENJOY H@RMONY!!』が開催されていたため、 高難度化に拍車をかけている。 あちらのイベントも、事前に強力な覚醒SRを豊富に組み込んだデッキや スパークドリンク・バトルキャンディ等の回復アイテムを大量に用意しなければ 上位入賞は困難で、同時進行するのはかなり無理がある。 もし北沢志保Pだった場合、EHだけでなく次のイベント『夏到来!アイドル水上大運動会2015』でも 連続で上位報酬カードが来るため、更に難易度が上昇する。 ちなみにミリオンライブでは通常、イベントでの上位報酬カードが獲得可能な順位は 1200位以内+キリ番の2000位、3000位、4000位、5000位。 イベントによってはこれ以外の順位でも、低確率で上位報酬が入手可能なチケットが配布される。 上記のEHイベントでは、全体のイベント内の総獲得ptによって 全アイドルの上位報酬枠が1枠ずつ増えていくという仕組み。 しんぐんのイベント上位報酬の絞り具合がよく分かるだろう……。 相性のよい隊員 無印カードは全能系の戦車に乗せない限り自分のHPを回復できないので、他に回復役を用意するのは必須。 特に短いターンで使える全体回復技を持つ隊員と組み合わせれば、クリティカルチャージを早められる。 防御の弱さを補えるよう、防御補助の高い補助系や防御系の必殺技を持つ隊員も用意したい。 隊員名 備考 ルシーズ=アンジェリーク 彼女の必殺技があればダメージは怖くない。補助系の隊員の中でも防補がかなり優秀なのも強み。補助系の戦車に乗せて後ろに置けば普段の防御面も強化できる。 月形 結 回復役の中でも安定度が高く、必殺技の全体回復の発動ターンが短い。静香の列回復力との相乗効果で、後列のクリティカルチャージのターン短縮を図れる。 百目鬼 鏡花星野 みいね 必殺技でHP全回復とクリティカルチャージ効果が得られるため、ダメージを受けた後に使えば好きな戦車のスキルを活かせる。どちらかと言うと自身が回復系で、リーダースキルで様々な能力を伸ばせるみいねの方が優先度は高い。 北上 麗花 同じミリオンライブ系の隊員。必殺技の被ダメージ軽減効果は、静香が前列に出た時のリスクを大幅に減らしてくれる。 真壁 瑞希 同じミリオンライブ系の隊員。補助で攻撃と防御を強化してくれるので、安定度が増す。必殺技はノーリスクで攻撃力を上げるので、攻撃を高めていれば有用。 原作における最上静香 見た目こそクール系だが、胸の内にはアイドルに対する熱い思いがあり、 劇場の同僚となるアイドル達との仲間意識も強い。 しばしばキツい物言いをすることもあるが、何だかんだで面倒見の良い性格で仲間を放っておけない性分。 春日 未来や伊吹 翼とは親友として良く付き合っており、 特に未来とのやりとりは母と娘のように見えると専らの評判(当然母役は静香、娘役は未来)。 原作では父親と進路の問題で確執があり、プロデューサーに対しても当初は 父親と同じような存在と認識して突っかかってくることが多かった。 しかし物語が進みPとの親愛度が高まるにつれ、目標に向かう自分を支えてくれるPに 不器用ながら信頼を寄せていくようになる。 自身の初ソロ曲が収録された『LIVE THE@TER PERFORMANCE 02(LTP02)』では 765プロの大先輩である天海春香や、七尾百合子と競演している。 なお、765プロ本編アイドルはミリマスのゲーム内やLTPではシアター組より少し先輩と言う位置づけだが、 ゲッサンの漫画版では既に人気アイドルとなっている(劇場版の設定も加味されていると思われる)。 アイドルとしての成長も目覚ましいものがあり、2014年~15年に展開された プラチナスターライブ編のシーズン2では、シーズンユニット 『クレシェンドブルー』のリーダーを務めるまでになった。 北上 麗花は同じクレシェンドブルーのユニット仲間である。 一人で物事を成し遂げることに拘り、父親が不在であることが示唆されている故に父性を求めている 北沢志保は静香とは対極的な存在と言え、二人の確執と和解がシーズン2のストーリーの中核となった。 PSL編での楽曲は『LIVE THE@TER HARMONY 03(LTH03)』に収録されている。 自身が進路を賭けて熱意を込めているだけあり、歌唱力は非常に高い。 反面ダンスはあまり得意ではなく、振り付けの習得には苦労しがち。 また、ユーモアを求められるバラエティ番組は苦手としている。 特にジョークや絵のセンスは壊滅的に残念で、原作での自身の招待カード『HR 画伯の回答』では 「アルパカを描いてください」と言うお題で、非常に好意的に見れば ギリギリでアルパカっぽく見えるかもしれない「何か」を描いてしまっている。 (余談だがこのカードが登場した同日、シンデレラガールズの漫画でも 何の因果か島村卯月のアルパカネタ『うづパカ』が登場していた)。 生真面目な性格が災いして何かと弄られることが多く、P達の間では不憫キャラと認識されている。 これは中の人がポンコツ&不憫属性を持っていることも大きく、 自身がレギュラーを務める番組『アイドルマスター ミリオンラジオ!』では 中の人が『pity(英語で不憫、哀れみ、同情等の意味)』と言うあだ名を付けられ、 当然のごとく静香へのあだ名としても浸透していった。 ただしメディア展開での活躍機会はむしろ恵まれている方。 うどんが大好物で、素材にも作り方にも強いこだわりを持つ。 期間限定イベントで演じられたドラマ『開催!アイドル学園文化祭』では、 現生徒会長の天空橋朋花と伝説のOG徳川まつりの争いにおいて、うどん派として まつり側のエミリー スチュアート(CVが大山 咲と同じ郁原ゆう)の抹茶そばと競い合った。 本人的にもこの役が来たことを非常に喜んでおり、気合いの入った演技とうどん作りを披露した。 その味は食べに訪れた田中琴葉や佐竹美奈子を驚かせ、絶賛させるほどである。 『R 究極の一杯 最上静香』ではそのうどん作りの様子が描かれている。 更に続編の『決選!学園ミスコンサバイバル』では百合子にえび天うどんの作り方が伝授され、 彼女から師と慕われるようになった(が、百合子は15歳と静香より年上である……)。 また、ゲーム内漫画『みりおんコミックシアター』や、 同作者のまんが4コマぱれっと版『アイドルマスター ミリオンライブ! バックステージ』でも 彼女のうどん好き設定がしばしばネタにされる。 しんぐんでのイベント限定アイテムにも専用装備として『うどん』が登場した。 ピアノやテニスも嗜むのだが、うどんのインパクトが強いためあまり目立っていない。 しんぐんでのACT2のストーリーでもこの点がネタにされ「見事な三段オチ」と言われてしまっている。 原作ではテニスやピアノがクローズアップされるのになったのは大分後である。 ポジションが如月千早に近いことや、身長が千早と同じ162cmであることから 稀にまな板扱いされることもあるが、Bは76と14歳の女子としては特別小さい数値ではない。 原作カード『SR イノセントボディ』の水着姿では思いの外メリハリのある ボディラインを披露しており、心奪われたPも多い。 2015年5月現在発表している持ち歌は『Precious Grain』『Catch my dream』。 ACT2のストーリーでは、西園寺 馨からPrecious Grainが高く評価されている。
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プロフィール沖田 麻美 沖田 麻美 ×ギャラガ プロフィール あ、初めましてよろしくお願いします!で…あの、司令、これって正社員扱いなんですか?残業代もつくんですよね? 誕生日 5月23日 サイズ 85/52/82 血液型 A 星座 ふたご座 身長 167cm 体重 52kg 声優 稲垣麻木 自信があるところ 引きが強い。 コンプレックス 最近ちょっと肌の張りがなくなってきたのを、気にしている。 好きなこと ゲーム全般 好きな食べ物 蕎麦 座右の銘 枯れた技術の水平思考 サービス初期から登場している隊員のひとり。初期選択は不可能。 個性豊かな美少女達が30人以上集結!が謳い文句のしんぐんデストロ~イ!において彼女が与えられた個性は「派遣社員」 いいのかそれで!? 会社からの帰りの通勤中にオリウスへ召喚された。 本人曰く「レトロゲーマー冥利に尽きる」らしく、この状況をかなり喜んでいた。 何故か普段からネズミ耳と尻尾を付けている。 耳や尻尾の色から、恐らく元ネタはマッピーと思われる。 本作の売りは美少女だらけの戦車部隊だが、彼女は隊員達の中では結構な大人。綺麗な人ではあるが。 小鳥遊 かおるのことを「おたかさん」と呼んでいる。 通常隊員のNカードに何故か青筋マークが立っており、気の短い性格と思われがち。 定時の寸劇の常連。天野 キリアとともにオリウスの地で喫茶店に温泉施設にいろいろ経営している。 キリアほど露骨ではないが、お金には結構うるさい。 また、ゲーム関連のネタに詳しくバンナム作品のタイトルを挙げたりネタにしている(そもこのゲームがバンナム製だからこそ許されるネタではあるが)。 東京ゲームショウ2014や闘会議2015を話題に出したり、ナターシャにマッピーをやらせたりしている。 家にはかなりの数の積みゲーがあるらしい。 座右の銘はかの伝説的なゲームクリエイター、横井軍平の哲学である。 他には梅子…もとい、鳳滅院 凶子の旧いネタに対してツッコミを入れる事も…トシガバレルンジャナイカナ? 余談だが、声優の下田麻美(双海 亜美&双海 真美役)とは漢字一文字しか違わない。 沖田 麻美 会社からの帰りの通勤中に異世界に召喚されるなんて…レトロゲーマー冥利に尽きる!バッドエンドにはさせないわ! タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助マスター 全ユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 反確フルコン 敵に固定の3000/9000/30000ダメージを与える。(ただし、属性の影響は受けます) 発動ターン数 Lv1 12/Lv5 8 HP 16160 攻撃 9477 攻補 4090 速度 2993 回復 1197 防御 2893 防補 1696 好きな戦車 HR ナースホルン D.Y.(攻撃) 戦車スキル ロングショット HP +7% 攻撃 +33% 攻補 +0% 速度 +21% 回復 +0% 防御 +9% 防補 +0% 会心 +8% 回避 +4% ステータスは攻撃タイプの中では平均よりやや上といったところ。攻撃力と攻補がなかなか高い。 リーダースキルの『攻撃補助マスター』は、全員の攻補を上げられるので隊列や属性を気にしなくて済む。 ただし、自分のタイプと同じ攻撃系の戦車では自身の攻補は活かすことができない。 HPや防御は並で、好きな戦車の補正も低いため、耐久&回避面での補強は必要。 必殺技の『反確フルコン』は彼女や戦車のステータスにほぼ依存せず(属性だけは戦車に影響される)、レベル1であっても30000ダメージを叩き出す。 …逆に言えばレベルMAXであってもダメージは30000である。さらに怪獣の防御力の影響も受ける。 レベル60程度になれば普通の攻撃でさえ10000を超えるので、そのころには必殺技の威力はとても小さいものに感じられるだろう。 明確に言うと残念。弱いうちはまだ頼りになるが、司令が不満を覚えるのにそう時間はかからないだろう。 しんぐんの攻略サイトによっては初心者おすすめ隊員と書かれている場合があるが 必殺技の将来性のなさから、正直言って単独では奨められない性能である。 好きな戦車の『ナースホルン ダークイエロー』は補正が攻撃と速度に偏っている。 レアリティがHRであるため、比較的入手は容易。 戦車スキルがロングショットなので中列から安全に攻撃できるが、 HRだと威力が50%も減少してしまうため、素の攻撃力を活かし切れなくなる。 更に、攻撃系の戦車では高い攻補とリーダースキルを活かすことができないのも悩み。 補助系や全能系の戦車に乗せれば攻補を活かせるようになるが、 そうすると今度は攻撃の機会が減ると言う問題が生まれる。 解決させるにはURのロングショット持ち全能系戦車『MURAKUMO』に乗せるのが一番だろう。 難はMURAKUMOが現状で期間限定排出なのと、競合対象が非常に優秀なラティーであることだが……。 扱いの難しい隊員ではあるが、UR通常隊員は期間限定イベントの特効隊員になることがしばしばあるため、 もし運良く入手できたら、いざという時のために育てておいた方がいいだろう。 必殺技や好きな戦車のハンデは、装備や他の隊員の必殺技などでカバーしたい。 沖田 麻美 ×ギャラガ 飛び出しすぎたんですよ…仮想少年は。 タイプ 補助 リーダースキル 防御補助マスター 全ユニットの防御補助10/-/30%アップ 必殺技 徹底攻略 1ターンの間、全員の攻撃力と回復力を1.5/-/2倍にする。発動ターン数:Lv1 14/Lv5 10 HP 17457 攻撃 8978 攻補 6384 速度 6384 回復 2594 防御 4389 防補 4589 好きな戦車 UR ギャラガビークル 沖田麻美仕様(補助) 戦車スキル ハードチャージ HP +12% 攻撃 +17% 攻補 +29% 速度 +29% 回復 +0% 防御 +23% 防補 +11% 会心 +15% 回避 +5% 2014年12月のコラボイベント『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY × しんぐんデストロ~イ!』で 期間限定でゴールド召喚に登場した新隊員。レア度はHRとURのみ。 性能や役割が大幅に変更されており、攻撃タイプ→補助タイプ、攻撃補助マスター→防御補助マスターになった。 ステータスも攻撃がやや下がった他は大きく上昇している。 特に攻補と速度の高さは全隊員中でもトップクラスで、防補や耐久力面もかなり改善された。 必殺技として初の攻撃倍化能力を持った隊員。また回復倍化能力を持つのは現在この隊員のみである。 好きな戦車は『ギャラガビークル 沖田麻美仕様』に変更。 攻撃補正が落ちた代わり、総合的な補正率は上昇している。 戦車スキルはハードチャージ。レアリティがURなのでクリティカルチャージの爆発力が大きく伸び、 速度が高いおかげでチャージを潰されることも少ない。必殺技の後に放てば更に火力がアップする。 ただ長所を活かそうとするとローテーションが増えるので、他の弱い隊員が倒されないようフォローが必要。 戦車スキルや必殺技の性能を活かすため、全体回復役も欲しいところである。 登場初期は期間限定隊員だったが、2015年4月のイベント「西園寺祭」から 好きな戦車と共に恒常的にゴールド召喚で引くことができるようになった。 +セリフまとめ ネタバレ注意 フレーバーボイス ボイス N R HR 飛び出しすぎたんですよ…仮想少年は。 有 SR UR クーソーは頭のこやしですよ! 有 したわれボイス 1 司令、用件は早めにすませてください。アフター5は忙しいんです。レベル上げとか。 有 2 はっ…司令!いついらっしゃたんですか!ゲームに夢中でぜんぜん気付かなかった…完全にゾーン状態を超えてヘブン状態でした。 有 3 このベスト、前をあわせると「デュアルファイター」になるんですよ!かわいいでしょー!え?「ギャラガ」を知らない…そんな人間がいるかっ!貴様…怪獣だな! 有 4 司令のために部屋から「ギャラガ」を持ってきました!どこでもレトロゲームができる…イイ時代になりましたね。だからってゲーム泥棒はだめですよ!マジで! 有 5 ユニット同士を隣接させると好感度が上がる…現実もこのくらいシンプルだといいんだけどなあ…。 有 6 司令!名作「バトルシティ」を部屋で発見しました!朝まで戦車の訓練をしましょう。え?わ、私の部屋ですか!?い、いいですけど…ちょ、ちょっと掃除するから待ってください! 有 7 あ、あの…司令…オリウスにもレジェンド・ツリーと呼ばれる樹があるそうなんです…明日…その下で待ってますから…来て下さい。 有 8 司令…もっと近くに来て下さい…大人の実績解除…してもらっていいですか?お願いします…。 有 強化合成 スペシャルフラッグげっと~! 有 レベル解放 ちょっとマッピー男の子! 有 リーダー任命 司令、わかってるぅ~!私のサポートをご堪能あれ! ミーティングボイス これだけの人数がいればマルチタップで16人対戦ができる…いえ、なんでもないです…。 有 しんぐん 忘れられない冒険になる、ような気がする! 有 戦闘中 開幕カットイン あたしより強い奴に会いに行けるかな? 有 会心・チャージ攻撃カットイン 行けました!矢口渡! 有※ 必殺技カットイン くらえ!100ギガショック! 有 ピンチ演出 セーブデータが消えちゃう! 有 やられ演出 初期不良だったんです! 有 吹き出し1 ZAPしてやる!! 吹き出し2 HPがカンスト中! 吹き出し3 オールドゲーム話ができる子、いない~? 吹き出し4 トラクタービーム!って、出ないか(汗 吹き出し5 あれ?必殺技まであと何ターンだっけ? 吹き出し6 連打連打ァ!! 吹き出し7 まじんはひまじん 吹き出し8 かねがねかねがねえ 吹き出し9 この戦車、デュアルになればいいのになぁ~ 吹き出し10 垂直斬りと兜割り真似したよね~? 吹き出し11 バーニングフォース名曲よね~ 吹き出し(回復) ゲージを緑に!! 吹き出し(チャージ満タン) ボーナスゲット! 吹き出し(怪獣瀕死) 風前の灯!! ※矢口渡は「やぐちのわたし」と読む
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マッティ 名前:Matti デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 ラジオ局に務める青い自動車。 コーリー・ターボウィッツが司会を務めるベイサイドで一番人気のラジオ番組のプロデューサー。コーリーとタッグを組んで各地を飛び回っている。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ
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プロフィール天神 つばめ プロフィール 司令?ああ、監督みたいなもんね?Tシャツ着んと? 誕生日 1月17日 サイズ 79/60/85 血液型 O 星座 やぎ座 身長 160cm 体重 50kg 声優 土井友加里 自信があるところ 明るい性格 野球脳 ポジティブシンキング コンプレックス ファッションセンスがちょっとアレ。男に生まれていれば、野球選手として相当いいところまでいけたと思っている。 好きなこと どんたくを見ること。ホークスの試合を見ること。 好きな食べ物 明太子 もつ鍋 座右の銘 玄界灘の潮風に~ サービス初期から登場している隊員の一人。初期選択は不可能。 九州の野球娘。ホークスの熱心なファン。 動きやすいという理由でTシャツスタイルを好んでいるが、お腹を壊さないか気にしている。 羽生谷 ジーナからは「部隊きっての武闘派」と評されている。 しかし、不用意に七坂 虹子のメガネを取った時には反撃を喰らい悶絶してしまった。 長らく限定隊員の登場していない隊員だったが、しんぐん1周年記念イベントの 『ファミスタドリームマッチ × しんぐんデストロ~イ!』において、遂に限定隊員&戦車の初登場が決定した。 天神 つばめ 野球の華はホームラン。今日も戦場に大輪の華を咲かせちゃりいや!まあ、小さくても花は花やね…。 タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助ベース 同属性ユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 ぼてくりまわし 前列ユニットの合計攻撃力1.5/3/4.5倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 19/Lv5 15 HP 12469 攻撃 8878 攻補 3492 速度 2893 回復 1197 防御 2893 防補 1696 好きな戦車 UR シュトルムティーガー 三色(攻撃) 戦車スキル ロングショット HP +20% 攻撃 +31% 攻補 +0% 速度 +17% 回復 +0% 防御 +26% 防補 +0% 会心 +25% 回避 +6% 攻撃タイプとしては模範的なステータス。 攻撃が高いが、同タイプの初期隊員内で見ると実は鳳滅院 凶子の次に低い。 尤もこの辺りは育成と装備次第で十分補えるので、あまり気にしなくてもいい。 むしろ気になるのは、体育会系な設定と見た目とは裏腹に低いHP。 防御も並なので、前列に出すなら耐久力や回避を強化しておかないと思わぬ痛手を被ることもある。 リーダースキルの攻撃補助ベースはつばめの能力と噛み合っておらず、 通常隊員の沖田 麻美や凶子と同じ問題を抱えてしまっている。 同じ攻撃タイプの戦車に乗せると攻補が0になってしまうので、自身がリーダースキルを活かせないのである。 また、他の隊員で活かそうにも戦車の属性が一致していなければならず使いにくい。 特効隊員時の他司令への支援や、したわれ実績埋め以外でリーダーにするメリットは少ない。 必殺技は前列のユニットの攻撃力を参照するダメージ技。 通常隊員の技の中では非常に高い火力を秘めている技だが、 その性質上、前列の攻撃力が低いと効果を発揮できない。 ただでさえ発動ターンが19と非常に長いので、ローテーションで前列が手薄な時に使って 無駄にしてしまわないように要注意。当然、活用するなら必殺技レベル上げは必須である。 海沢 未央系の隊員(レースクイーン除く)や『月形 結 波打ち際で』があれば ターン短縮ができるため、使い勝手が向上する。 普通に使おうとすると欠点の多い隊員ではあるが、 それを補ってくれるのが好きな戦車の『シュトルムティーガー 三色迷彩』。 戦車スキルがロングショットであるため、中列から被ダメージを気にせず攻撃できるのが強み。 好きな戦車がこの戦車スキルを持っているのは、恐らくホームランを意識しているためと思われる。 更に攻撃面の補正が攻撃+31%、会心補正+25%とかなり優秀。 シュトルムティーガーは素の会心が15%あるため、戦車に乗せるだけで40%もの会心率が得られる。 烈光シリーズの主砲やスナイプ系のリーダースキルで更に会心を強化すれば、 中列から会心攻撃を連発できるようになる。その様はまさしく部隊の長距離打者。 ただし必殺技を使う場合、中列からではつばめがスキル参照対象にならないので、 前列の総合的な攻撃力を上げないと効果がガタ落ちになってしまう点には注意。 中列をロングショット持ちで固める場合は、必殺技を使う時だけ前列に出るようにすること。 つばめは好きな戦車に乗ることを前提にされているような能力設定なので、 使うなら乗せてあげたいところである。 なお、後に登場した『シュトルムティーガー 冬季迷彩』は 『J.ジョーンズ StepUP』の好きな戦車なので間違えないこと。
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プロフィールルシーズ=アンジェリーク プロフィール あら、みなさんお揃いみたいね。ごめんなさい、見晴らしのいいテラスがあったから思わず歌っちゃったわ。気持ち良かった。 誕生日 7月31日 サイズ 84/56/80 血液型 B 星座 しし座 身長 170cm 体重 46kg 声優 畑沙織 自信があるところ 長い足 長い髪 歌がうまい耳がいい 絶対音感がある コンプレックス 本当はカワイイ系のアイドルになりたいがモデル体型のためにあきらめている。オフの日はちょっと猫背。 好きなこと 著名人の自伝を読むこと。 好きな食べ物 青汁 座右の銘 意思あるところに道は開ける 2014/12/18に実装された追加隊員の一人。しんぐんデストロ~イ配信開始から3ヶ月遅れての登場。 未来の銀河の歌姫。代表的な曲は『ジャス・コイズ・デッド』『アナーキー・イン・ザ・DIE・A』 『SAY★YOU』の3曲。これらは、ルシーズ・トリロジーと呼ばれている。 最新曲は『スルメズ・ライフ・ティーン・スピリッツ』。 歌に釣られてやって来たぱるる=ぽぽんの原始的な振る舞いに驚きながらも、CDを渡していた。 小手川 スイは彼女の大ファン。ルシーズが来たことを知ってテンションが上がりまくっていた。 ルシーズ自身も火星大会におけるスイの試合を見てから、所属するアイアンボウルリーグのチーム 『六本木ゴールドサックス』のファンとなり、出会って間もなく意気投合した。 このことから、二人は同じ時代の人物であることが分かる。 六車 悠はルシーズのことを全く知らなかったため、 悠のいた時代には無名だったか、誕生すらしていなかった模様。 ラティーによってオリウスに召喚されたことについては 「スターにハプニングはつきもの。いちいち驚いてたらやってられないわ」と言い、 この事態を楽しむつもり。ただ、やはり歌うステージで活躍したいようではある。 悠からは「深く考えないタイプ」と言われている。 彼女の登場後、西園寺 馨のアイドル路線が始動することになった。 馨からはアイドル道における師匠と慕われている。 『A Tribute to 西園寺馨』のお知らせでは、馨の晴れ舞台を全力でサポートするため 『ルシーズアクターズスクール(通称RAS)』を開講した(イベントのストーリー本編には登場しない)。 メンバーのうち、スイは「バク転ができるから」、服部 半蔵は「忍者だから」と言う理由で選出した。 自身と馨のゴールド召喚確率アップのお知らせでは馨へ振り付けを指導し、飲み込みの速さに感心していた。 しかし、自分と馨のチーム名を『ゴリラーメン』にしたり、 発声練習で嬉々として「ゴリラ!ゴリラ!」と連呼するなど、センスがどこかおかしい。 ルシーズ=アンジェリーク 私が、あなたを無敵にします! タイプ 補助 リーダースキル 防御補助マスター 全ユニットの防御補助10/20/30%アップ 必殺技 あなたを推します 1/2/3ターンの間、前列にいるユニットの受けるダメージを0にさせる。発動ターン数 Lv1 15/Lv5 11 HP 13068 攻撃 7083 攻補 4988 速度 5586 回復 1397 防御 3591 防補 5586 好きな戦車 UR パンターG 213号 冬季(補助) 戦車スキル 防御補助プラス HP +8% 攻撃 +8% 攻補 +8% 速度 +20% 回復 +0% 防御 +10% 防補 +46% 会心 +5% 回避 +15% 驚異的な防補と速度を誇る、防御補助のスペシャリスト。 好きな戦車の補正も防補に特化し、更に戦車スキルが防御補助プラスという徹底ぶり。 防御は攻撃と比べると上げにくいため、それをカバーできる防御補助が強力なのは強みとなる。 攻補は本人の能力値は高いが、好きな戦車の攻補と補正が低いため最終的には専門家に負ける。 防御と好きな戦車の回避補正もなかなかだが、HPが低い部類に入るため 強敵から一撃食らうとピンチになる可能性が高く、装備による補強は必要。 能力は攻補・防補・HP・防御・回避をメインに強化したい。 自身の攻撃面はイマイチなので、ダメージを出すのは他のユニットに任せた方がいい。 必殺技は前列にいるユニットに効果時間中、ダメージ無効化を付与する。 煉炎のダメージも例外なく無効化するため、非常に強力な防御手段。 だが発動ターンが15とやや長く、この必殺技が必要な強敵との戦闘では 1ターンのロスが命取りになる。必殺技レベル上げで短縮は必須。 高い防御補助と必殺技のおかげで、前列を守る性能については全隊員中でもトップクラス。 現状補助系が不遇とされる本作でも、需要は高い部類に入る。
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マッティーア マティアスの別名。
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プロフィールマキ・ソールナイト マキ オンザビーチ プロフィール なんだと!くっ……そういうことか!道理でここは聖典の加護が薄い。すぐにセレスティアへ戻せ!さもなくば我が茨蔦剣のサビにしてくれる! 誕生日 5月29日 サイズ 80/60/80 血液型 O 星座 オーク座 身長 165cm 体重 52kg 声優 野田真理愛 自信があるところ 主君への忠誠心 コンプレックス うまれた星座がちょっとアレあだ名が、きしこ 好きなこと 楽器の演奏 ハープ 好きな食べ物 パン なるべく硬いやつ 座右の銘 滅私奉公 追加隊員の一人。神聖宗教国の第十列第参高職位の聖戦騎士。 真名は「マキ・ティアン・ソールナイト・レル・カーラ・パストー・カペ・ゼビテ・ファゾン・ミュニク」。 アリエンヌ・ミスガルド同様、未発売に終わった『New Space Order』の設定を下敷きとしたキャラ。 右手に持つ剣には『茨蔦剣(しちょうけん)』の名が付けられている。 騎士らしく、実直でお堅い性格。主君に対する忠誠心は非常に厚い。 アリエンヌ同様、民衆を思いやる心も強いことが伺える。 敵対者や未知の相手に対しては強い警戒心を持ち、気性が荒くなる。 初登場時はかなり気が立っており、オリウスの隊員達をセレスティアに仇なす異端と誤解し、 ラティーの部隊への誘いも強い態度で拒絶した (急に異界の地に呼ばれた上、いきなり戦えと言われたのだから当然の反応だが……)。 しかし、先に召喚されたアリエンヌに声をかけられて驚き、 「十聖王に連なる方に仕えることこそ……聖戦騎士の誉れ!このマキ・ソールナイト、滅私奉公いたします!」と 先にオリウスで戦うことを決めた彼女に絶対の忠誠を誓う形で部隊に加入した (つまり互いに知ってはいるが、神聖宗教国時代からの主従関係というわけではない模様)。 大山 咲は「何この手のひら返し!」、海沢 未央は「180度態度が変わった!?」と 威圧的な態度からの一転ぶりに驚きを隠せなかった。 もしアリエンヌがいなかったら、隊員に引き入れることに失敗していた確率が非常に高い。 鳳滅院 凶子からは初対面から馴れ馴れしく接されていて、からかい甲斐のあるオモチャ扱い。 大山 咲からは「いい遊び相手ができたね」と評されているが、当然マキは非常に嫌っている。 あだ名の「きしこ」も凶子から勝手に付けられたもので、初対面時に名乗りを拒絶したら 「とりあえず騎士だから、「きしこ」でいいんじゃね。」と言われたのがきっかけ。それ以後、凶子は天敵のような存在となっている。 きしこ呼びはその後部隊全体に広がり、星野 みいねまでこの呼び方を使っているほど。 しかし普通に名前で呼んでもらうと内心喜んだり、ガチャで梅子が登場した際には可愛いと思ったりする一面も。 ちょろいなどと思ったり言ったりしてはいけない。いいね? なお、登場時のお知らせには 「マキりん♪なんて、司令独自の愛称を決めるもよし…。」とも書かれていた。 未央からは「きっしー」と呼ばれている。 今回の召喚はラティー本人が「そろそろ本気を出して隊員を召喚してみようと思う」と言うほど 念の入ったもので、普段より遠い世界線から呼び寄せている。 ……が、実際に召喚したマキの振る舞いと隊員達とのやりとりを見て 「(……召喚失敗だな……)」と落胆してしまった。 召喚から少し経った後はアリエンヌと共にスーパーの特売に出向くなど、 オリウスの世界に染まr…順応してきている模様。 しかし、戦闘以外の事にはあまり慣れていないのか、特売日は敗北続きらしい。 理由は不明だが『アイドルマスター ミリオンライブ!』コラボと縁が深く、 初登場時には通常隊員がACT2の特効隊員に、オンザビーチはACT3の特効隊員になっている。 太鼓の達人コラボである『納涼!オリウス祭り!』では特効隊員にはならなかったが、 アリエンヌの護衛としてストーリーに登場した。 星座がオーク座だったり、セリフに「くっ、殺せ!」があったりするなど、 危ない方面の女騎士ネタが仕込まれている。 そのうち彼女をフォーカスした期間限定イベントが来たらオーク型の怪獣が出てきたり、 ストーリーでその大群に囲まれて大ピンチなシチュエーションも……? サブカルネタだらけのこのゲームならやりかねない話である。 しんぐんデストロ~イ!は健全なゲームなのでご安心ください。 猥褻は一切無い。いいね? マキ・ソールナイト 苦しむ民のためにもこのような戦、はやく終わらせねば…。 タイプ 防御 リーダースキル ディフェンスベース 同属性ユニットの防御力10/20/30%アップ 必殺技 ファナティックチャージ ?/3/3ターンの間、最前列にいるユニットに発動者の防御力2/3/4倍の防御力をプラス、発動者が敵からのダメージを受けたら加算前の防御力?/16/18倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 17856 攻撃 9676 攻補 3292 速度 2195 回復 898 防御 5786 防補 4090 好きな戦車 UR T49 O.D.(防御) 戦車スキル HP +20% 攻撃 +36% 攻補 +0% 速度 +30% 回復 +0% 防御 +50% 防補 +0% 会心 +1% 回避 +10% 防御タイプとしてのステータスは文句なし。 防御は6000に迫り、攻撃も10000近くある辺りは聖戦騎士の面目躍如といったところ。 HPは防御タイプとしては一歩下回るが、高い防御で十分カバー可能。 速度が低く先制攻撃されやすいので、高Lvの怪獣相手には先制を許しやすいが、 防御の高さと必殺技のおかげでダメージ0にできる機会が多い (ダメージ0だった場合、クリティカルチャージを潰されることはない)。 必殺技は前列の防御力を強化し、発動者にカウンターの追加効果を与える攻防一体の性能。 防御力強化とカウンターの対象が別々である点に注意。 マキ本人が両方の効果を受けるには前列で発動する必要がある。 乗せる戦車は、高い防御と必殺技の性能を活かすためにも防御系がおすすめ。 好きな戦車に乗せれば圧倒的な防御力を得られる。 攻撃の高さを活かすため攻撃型に乗せたり、全能型の戦車に乗せて補助役として使うのも悪くない。 回復が非常に低いので、回復系だけは止めておくこと。 欠点は好きな戦車の会心補正が1%と極端に低いこと。 せっかく高い攻撃を持っているのにこれは勿体ない。 防御タイプの戦車は烈光シリーズの主砲を装備できないため、会心を上げられる装備が限られてきてしまう。 会心には頼らず、攻撃を確実に伸ばしていく方が良いだろう。 なお、必殺技名であるファナティックチャージとは前述のNewSpaceOrder、神聖宗教国(アリエンヌやマキの出身勢力)のユニットが使用可能な特殊行動。 その名の通り、敵に対して突進攻撃を仕掛ける物であった。 原作版では使用後は短時間行動不能になっていたが、こちらではそのような事は無いのでごあんしん下さい。 マキ オンザビーチ 主君が望むなら、この身のすべてを捧げる……それが忠誠だ。 タイプ 防御 リーダースキル ディフェンスベース 同属性ユニットの防御力10/20/30%アップ 必殺技 圧倒的勝利の誓い 1/2/3ターンの間、発動者のボーナス加算前の防御力1.4/1.6/2.2倍を、「防御」タイプ隊員のユニットの攻撃力、防御力、攻撃補助、防御補助、速度、回復にそれぞれ加える。発動者が敵からのダメージを受けたら、ボーナス加算前の防御力14/16/18倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 18853 攻撃 9377 攻補 3292 速度 2594 回復 998 防御 5786 防補 3990 好きな戦車 UR T49 エネジフディ(防御) 戦車スキル カウンターシステム HP +19% 攻撃 +37% 攻補 +0% 速度 +29% 回復 +0% 防御 +51% 防補 +0% 会心 +1% 回避 +10% 入手 2015/8/1~8/11 常夏オンザビーチ HR/SR/UR ゴールド召喚(単独出現率アップ:8/1~8/2) 戦車 ゴールド召喚(単独出現率アップ:8/1~8/2) 特効 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT3 マキ初の期間限定隊員。『アイドルマスター ミリオンライブ!』コラボのACT3で 765プロとのビーチバレー対決の選手に選ばれた。 衣装はシンプルな白ビキニ姿。騎士にとって肌を晒すのは恥辱らしい。 マキは身長が高くウエストがあるため、バストサイズの割にはカップが小さく、 水着姿になるとボディラインからはっきり分かる(ただし、ウエストは日本人女子の平均より細いので注意)。 イベント内ストーリーでは小手川 スイから「意外と控えめな胸」と言われてブチ切れる大人げない態度を見せた (二人のセリフから、スイに直接胸を触られたものと思われる)。 ステータスはHPや速度が高まった代わり、攻撃がやや低下し、防御はそのまま。 マキのスペックは通常隊員の時点で十分高いので、使い勝手はほぼ変わらないだろう。 必殺技はHP・会心・回避を除く全能力のバフ。自分を含めた防御タイプの隊員全員に有効。 ファナティックチャージのカウンター効果もそのまま残っている。 防御タイプの隊員が前列に多くいるほど対象が増え、効果が増す。 既に強力な防御タイプの壁役が育っているなら更に良い。 『クリミア=ツェペシ 闇の住人』がいれば、彼女の必殺技で 隊員を全員防御タイプにできるため、全員を効果対象にできる。 ただし闇クリミアの必殺技は発動ターンが18と非常に遅く、そのままだと発動ターンが噛み合わない。 効果的に使うには必殺技Lvを上げた上で『月形 結 波打ち際で』でターン短縮を図る必要がある。 これなら最速5ターンでマキとクリミア両方の必殺技を使えるため、存分に全体バフを活用できる。 難点は防御か攻撃タイプの戦車に乗せた場合、攻補・防補・回復バフが機能しないこと。 フルに活かせるのは、全能系の戦車に乗っている隊員に限られる。 尤も攻撃・防御・速度が同時に上がる時点で十分に強力なので、あまり気にしなくてもいい。 他に防御タイプの隊員がいなくても最低自己強化は見込めるため、居座るのにも有効。 好きな戦車の『T49 エネジフディ』は補正がほぼ通常隊員と同じ。 素の防御が高すぎるため、カウンターシステムはわざと防具を装備しないか 強敵が相手にならないとほぼ機能しない。 水着マキは防御が低いと必殺技の性能が落ちるので、 戦車スキルのために意図的に防具を外すのはおすすめしない。
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マッティヤ マッテアの別名。
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デストロイヤー イッキによる職業説明 デ ス ト ロ イ ヤ ー ! ! ! その名に相応しい壊し屋! デストロイヤーは『パワー型』だ。 最強の攻撃力、最強の防御力、そして最低の速度…行動は遅いが、火力はそれを補って余りある。 さらに『D深度付着』という特性を持っている。 敵に攻撃を当てると確率でD深度が付く! D深度は、1~3まであって付着した深度ごとに使えるスキルが変わっていく。 結 論 ! デストロイヤーは『D深度が命』! 深度を溜めて、超弩級の一発を当ててやれ! 使用感 最高クラスのHP・DEF・ATと最低クラスのMANA・MDF・SPDをあわせ持つ高火力タンク職。HPが高いので耐えやすいものの、ドラゴンブレスや高威力の魔法ダメージが直撃すると体力を3割以上近く持っていかれることもしばしば。 今作ではDEF・MDFが両方とも高い全職共通防具が増えたため補うことも一応可能。 D深度さえ溜まっていれば数ターン連続で桁の違うダメージを叩き出せる。ダブルフックとスピネイジブロウを叩きこんでおくだけでも目に見えてダメージが変わってくる。 見切り系スキルによるカウンター戦法が得意。 鈍足なため適正Lvの敵から先手を取るのは難しい。 ラウンジでもらえる「無手・極式」の麻痺が強烈な足止め力を持つ。これだけのために崩伏連脚LvMAXにしてもいいぐらい。 D深度とは? デストロイヤーのあらゆる攻撃で敵に付着していき、蓄積されたポイントによって使用できるスキルが追加されていく。コンボスキルの使用条件であり発動条件ではない。コマンド選択時に特定深度に達している敵が居れば使用可能。 例:D深度3の敵に対してデストロAとBがクインテッタを選択。Aのクインテッタで深度3の敵を倒した場合、Bのクインテッタは生き残っている別の敵に対して使用される。 リアクトのトリガーでもある。EXターン中に更にリアクトする事も。ずっと俺のターン!ただしリアクト発動率はあまり高くない(LvMAXで体感30~40%程度) 持続ターンは付着ターン含めて3ターン。更に深い数字を付着させれば持続ターンがリセットされる。 見切り系スキルについて 迎撃スタンスはCUSTOMが可能になったららまずこれから習得するべしと言えるほど強力。雑魚戦なら自身に攻撃を集中させてパーティの被害を抑えつつ反撃で一撃粉砕してのける。 ドラゴン相手でも高いHPでかなり耐えていけるため、行動パターンを見極めるまでの繋ぎ等に使っていける。 也系はハイリスクハイリターン。決まれば迎撃スタンスの倍近いダメージを叩き込める。解説文に載っていないだけで狙われ率上昇効果はちゃんとある。吹裂く也を合わせられれば大ダメージのブレスも無傷~軽傷でしのげる。準備動作が多いため合わせるのも容易い。 反面、対応する攻撃を持っていない敵に対してはただの狙われ率上昇スキルとなってしまう。 今作では敵の思考パターンに追加・変更が施されており、見切りスキルを選択していてもスルーされることがしばしばある。頼りになるが過信は禁物。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 最大威力 MANA LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 最大LIFE*1.3 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 Lv1 最大MANA*1.3 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 初期 2倍 2 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 5 Lv2 3.5倍 4 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウン(2ターン)させる 5 Lv1 LV5で約20%弱化 5倍 6 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 初期習得 3倍 4 崩伏連脚 【D深度1】敵単体にダメージ+状態異常付着率を上げる 5 Lv2 5倍 6 ランドクラッシャー 【D深度2】敵単体にD深度に応じたダメージ+D深度消滅 10 初期習得 5.25倍(D3時7.5倍) 6 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウン(2ターン)させる 5 Lv1 LV5で約20%弱化 5倍 6 介錯クリンチ 【D深度2】状態異常の敵に大ダメージ 5 Lv2 LV3が最大威力 3.4倍+α 8 クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 5 Lv4 7倍 8 ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 5 Lv4 LV5で100回復 ? 12 ハンマーヘッド 【D深度2】敵単体にダメージ+行動不能 5 Lv4 ? 6 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 10 初期 ()内はLV5 4倍(2倍) 3(0) オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 Lv2 D深度付与? ? 0 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 Lv1 5.5倍 0 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 Lv1 5.5倍 0 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 Lv1 ? 0 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 5 Lv2 無効アクセ付きだと不発 5.5倍 0 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 5 Lv4 15倍(HP1) 16 デストロイリアクト 5ターンの間、D深度付着のたびに中確率で再行動が可能になる 5 Lv2 LV3でターン4→5 0 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 初期 LV5で6ターン 3 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 Lv2 ? 0 瀕死のド根性 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き残る 5 Lv2 Lv3から最速行動 LIFE100 0 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 Lv1 最速行動 ? 8 スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に大ダメージ+D深度を3段階付着 1 Lv3 15倍(EX込み) 24 最終承認Sバンカー 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージ+D深度を3段階付着 1 秘奥義 19.5倍(EX込み) 30 スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 迎撃スタンスでタゲ集めをするなら強化しておきたい。 とりあえず1振りでも上昇幅が大きいため◎ MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 MANAは低いほうなので効果はやや薄いが押せ押せで行きたい時にあって損はない。 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 2 攻撃力×1.2 2 250 攻撃力×1.4 攻撃力↑ 3 450 攻撃力×1.6 攻撃力↑ 4 700 攻撃力×1.8 攻撃力↑ 5 1000 攻撃力×2 攻撃力↑ デストロイチャージ状態でない時に確実にD深度維持やリアクトを狙いたい時に。 通常攻撃よりも早く発動する。HPの多い雑魚や、コンボを使うまでもなくトドメが刺せるときに便利。 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 4 攻撃力×2.5 2 2500 攻撃力×2.75 攻撃力↑ 3 4500 攻撃力×3 攻撃力↑ 4 5500 攻撃力×3.25 攻撃力↑ 5 6500 攻撃力×3.5 攻撃力↑ D深度の条件なしに使えるスキルとしてはまずまずの威力。 リアクトコンボを狙う際にも即ダブルフックorスピネイジブロウに繋げられるので便利。 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA 威力 弱体率 効果時間 備考 1 300 6 攻撃力×3.50 2 2 550 攻撃力×3.75 3 1500 攻撃力×4.00 4 3500 攻撃力×4.50 5 5000 攻撃力×5.00 約20% 被ダメージを大幅に軽減できる。長丁場になりそうなときや、攻撃力が高すぎる相手には早めに叩きこんでおきたい。 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 初期習得 4 攻撃力×2.5 2 130 攻撃力×2.6 攻撃力↑ 3 300 攻撃力×2.7 攻撃力↑ 4 550 攻撃力×2.8 攻撃力↑ 5 1200 攻撃力×3.0 攻撃力↑ シンプルな高威力。と見せかけて、崩伏連脚に純粋威力で負けている。 ランドクラッシャーともども初期習得スキルというのが最大の難点。アイドルのオーダーを積極的に使うならこれのLvも上げておけばハズレ感は薄くなる。 崩伏連脚 【D深度1】敵単体にダメージ+状態異常付着率を上げる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 6 攻撃力×3.50 2 2000 攻撃力×3.75 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 3 2500 攻撃力×4.00 攻撃力↑ 状態異常付着率↑ 4 3000 攻撃力×4.50 攻撃力↑↑ 状態異常付着率↑ 5 5000 攻撃力×5.00 攻撃力↑↑ 状態異常付着率↑ 追加効果があるのに正拳突きより消費MANAに対する威力効率が良い。長引くと消費2の差が地味に響いてくる。ここぞという場面でMANAが足りないなんて事がないように。 無手・極式の麻痺と相性が良いのも大きい。異常重視のPTならば極式入手前から鍛えても損は無い。 ハッカーのバッドインバリッドによる異常耐性低下と共存する(少なくともアイコンは) ランドクラッシャー 【D深度2】敵単体にD深度に応じたダメージ+D深度消滅 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 初期習得 6 攻撃力×2.10 (3.00) ()内D深度3 2 250 攻撃力×2.40 (3.45) 攻撃力↑ 3 450 攻撃力×2.73 (3.90) 4 900 攻撃力×3.05 (4.35) 5 1800 攻撃力×3.38 (4.80) 6 3000 攻撃力×3.70 (5.25) 攻撃力↑ 7 4500 攻撃力×4.00 (5.70) 8 6000 攻撃力×4.30 (6.15) 攻撃力↑ 9 8000 攻撃力×4.60 (6.60) 攻撃力↑ 10 9900 攻撃力×5.25 (7.50) 攻撃力↑ 序盤ではD深度3になった敵への痛打でしか無いが、リアクト習得後は回転数を狙って増やせるようになるため積極的に攻める構成なら重要なパーツ。 通常だとデストロイチャージが乗っていてもD深度は追加されないが、アイドルのオーダーや複数デストロで1体に対して同ターン中に2回以上発動した場合はD深度0の敵相手の2度目でD深度追加判定が発生する。もちろん2発目の威力はしょんぼり。 Lv5+D深度3でクインテッタLv1とほぼ同程度。 直接殴ってるようには見えないのにシルドドラグのシルドパリングが反応する。 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA 威力 弱体率 効果時間 備考 1 300 6 攻撃力×3.50 2 2 550 攻撃力×3.75 3 1500 攻撃力×4.00 4 3500 攻撃力×4.50 5 5000 攻撃力×5.00 約20% D深度2になった相手には即叩きこんでおきたい。その後のダメージが大幅に違ってくる。 安全重視のダブルフックとどちらを先に使うかが悩みどころ。 介錯クリンチ 【D深度2】状態異常の敵に大ダメージ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 6 攻撃力×2.0 2 550 攻撃力×2.2 3 1500 攻撃力×3.4 4 3500 攻撃力×2.6 5 5000 攻撃力×3.0 かかっている異常1つにつき+10%らしい(要検証)どうも比例ではないようだ(以下検証不十分につき参考程度に) 1個 2個 3個 4個 5個 6個 ×1.1 ×1.3 ×1.6 ×1.7 ×2.0 ×2.2 よほど異常を山盛りできるPT構成でも無い限り忘れてもいいかもしれない。 Lv3が最大威力(設定ミス?)のため注意が必要 クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2500 8 攻撃力×5 スキル習得 2 3000 攻撃力×5.5 攻撃力↑↑ 3 5500 攻撃力×6 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力×6.5 攻撃力↑↑ 5 9999 攻撃力×7 攻撃力↑↑ 単発ダメージは奥義・秘奥義を除き最大級。是非スピネイジから連続で叩き込んでやろう。残りHP1での怒りの重爆、D深度3+高Lvのランドクラッシャー等の特殊条件下ではさすがに負ける。 必要SPの重さが最大の難点。よほどの相手でなければ奥義・秘奥義だけで十分に足りる。 ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 LEVEL 必要SP MANA 効果 回復量 備考 1 12 20 2 8000 40 攻撃力↑ 回復量↑ 3 8500 60 4 80 5 100 威力は高いがLv1同士でもクインテッタより低い。Lvを上げれば差はさらに開く。 今作では回復量がLvにより固定となった。大量のSPが必要だが、迎撃からの回復目的で使うなら高Lvにしないと被ダメージにさっぱり追いつかない。前作では割合回復だった(Lv1で与ダメの10%回復)が、敵の物理防御に関係なく固定値で回復できる今作版とどちらが良いとは言い切れない。 キュア TROYに対応。参考までに。 ハンマーヘッド 【D深度2】敵単体にダメージ+行動不能 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 6 2 550 3 1500 4 3500 5 5000 行動不能が通りさえすれば1ターンまるごと好き勝手できるが、事前に崩伏連脚などでお膳立てしていないとほとんど通らない。 最大Lvまで上げても威力は控えめ。仕込みがあってこそ輝ける技。 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 75 0 攻撃力×1.25 攻撃力↑ 狙われ率↑ 2 250 攻撃力×1.50 攻撃力↑ 狙われ率↑ 3 500 攻撃力×1.75 攻撃力↑ 狙われ率↑ 4 1000 攻撃力×2.00 攻撃力↑ 狙われ率↑ 5 1500 攻撃力×2.50 攻撃力↑ 狙われ率↑ 6 3000 3 攻撃力×3.00 攻撃力↑ 狙われ率↑ 7 3500 攻撃力×3.25 攻撃力↑ 狙われ率↑ 8 4000 攻撃力×3.50 攻撃力↑ 狙われ率↑ 9 4500 攻撃力×3.75 攻撃力↑ 狙われ率↑ 10 5000 攻撃力×4.00 攻撃力↑ 狙われ率↑ ターゲットを集めながら高命中率の打撃攻撃でカウンターする。スキル5までは無消費の便利スキル。命中率補正が高いだけで、デストロが盲目&相手が回避上昇中ならミスも出るようになる。 睡眠・麻痺・行動不能・スキル封印・石化といった行動阻害系の異常がかかるとカウンターが不発してしまう。常用するなら対策しておきたい。一度構えさえすればターン中に睡眠→殴られて起きた後、起こした相手にカウンターを確認。 攻撃のターゲットになりさえすれば種類や結果にかかわらず発動する。盲目の敵が攻撃をmissしても発動するが、麻痺等で攻撃自体してこなければ発動しない。 前作の重式と統合されたと考えれば良い。消費0で便利さをとるか、消費3になる代わりに威力をとるか。 オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 確実にD深度が付加される? LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 3 2000 4 2500 5 3000 ターンエンド発動なのでリアクトは発生しない。 ドラゴン寄せの為に雑魚相手でバフ祭り中だろうとリアクト狙い中だろうと容赦なく発動するというのは念頭に置いておいた方が良い。 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 0 攻撃力×3.5 2 550 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力×4.5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力×5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力×5.5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ ~也は反撃できる攻撃が限定される分、その威力は迎撃スタンスどころかクインテッタをも上回る。ことがある。通常攻撃でも牙(爪)を使用する攻撃ならば反応する(リトルドラグの2ターン目通常攻撃、イノシシ形ザコの通常攻撃および突進など) どう見ても牙(爪・ブレス)による攻撃なのに反応しないこともある。その場合は内部データの設定ミスやバランス調整用のフラグ不成立と思われるため、諦めて迎撃してよう。同じ敵の同じ攻撃なのにフラグが成立したりしなかったりすることも。何らかの乱数により戦闘開始時点で設定が変更されている様子。 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 0 攻撃力×3.5 2 550 攻撃力×4 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力×4.5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力×5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力×5.5 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 250 0 2 550 3 1200 4 2500 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ MDFの低さからブレスで大ダメージを食らいやすいので、Lv1だけでも取っておくと生存率がより高まる。 ブレス以外の攻撃で食らう分と、ブレスで他の味方が食らった分とでトントンになり、回復がヒールエアロ1つで済む場面が多いのが便利。 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 0 攻撃力×3.5 2 2500 攻撃力×4.0 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 3 3500 攻撃力×4.5 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 4 5000 攻撃力×5.0 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 5 6500 攻撃力×5.5 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 今作ではダメージの無い異常攻撃も増えている。ただし迎撃スタンスも反応し、付与された異常で止められなければそのまま殴る。 最も輝くのは帝竜戦で異常リアクトを使われた後か。耐性アクセなしでもガンガン無効化して大ダメージを叩きこんでくれる。 状態異常を付加する(確率・確定問わない)攻撃ならば何だろうと反応して殴るので、他の也では取れない攻撃をトリガにして殴りにいける。ただし、ダメージはそのまま食らうので基本的には無効化作用のある他の也を使おう。 なおアクセサリで無効化したと判定されるとカウンターが出ない。 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 5500 16 攻撃力×9 倍率はHP1での計測 2 6500 攻撃力×10.5 攻撃力↑↑ 3 7500 攻撃力×12 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力×13.5 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力×15 攻撃力↑↑ デストロイヤーそのものの行動が遅いため、低HPで立ち回るにはいささか不安。 EXターン突入時、次ターン頭で回復可能で、上手くコンボも出来ない時低HPの際になら使ってみてもいいかもしれない? 瀕死のド根性Lv1止めなら輝く場面が増える。 EX併用で×22.5。奥義はおろか秘奥義をも超える。 アイドルのフォロー・ミー使用で最速で叩き込める。燃費はよろしくないが。ナノケアーも忘れずに。 デストロイリアクト 5ターンの間、D深度付着のたびに中確率で再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 500 0 2 1000 3 1500 ターン4→5 4 2000 5 2500 前作に比べて発動率が低下したのか、1ターン中に3回リアクト発動は難しい。しかし依然として爆発力は高い。ランドクラッシャーの追加により効果時間中に複数回のリアクトコンボを狙いやすくなった。 D深度0からリアクトを狙うときは迎撃が便利。チャージ済ならほぼ確実にターン2回のリアクト判定が発生する。 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 3 2 400 3 1200 攻撃アップ ターン4→5 4 2500 5 4000 攻撃アップ ターン5→6 倒れるまでD深度付着率100%化は消滅しないため、アタックゲインを高Lvで習得したハッカーが居るならLv1で止めても十分に働く。 リアクトでの連打を狙うなら必須と言ってもいい。 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 攻撃力↑ 3 2000 4 2500 5 3000 Lv1では雑魚散らしにも物足りない威力。 このスキルにも武器の異常追加は乗る。無手・極式装備中だと敵複数体にいきなり麻痺が入ることも。 瀕死のド根性 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き残る LEVEL 必要SP MANA 復帰時HP 備考 1 1500 0 1 2 2000 35 3 2500 35 最速行動 4 3000 65 5 5000 100 発動するまで消えない恒久バフなので戦闘開始時に保険で使っておくのもいいかもしれない。 これの効果で復活した場合、各種バフは消滅しない。 一部の敵が使う即死攻撃を食らった際もすぐ復帰する。耐性が用意できてないときにどうぞ。 Lv上昇で復帰時のHPが上昇するが、LvMAXでも100止まりと若干頼りない。物理攻撃なら1発は耐え得るが、魔法攻撃はあっさり死ねる。 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 最速行動。 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 4 2 600 5 3 1500 6 軽減率↑ 4 2000 7 5 3000 8 今作では準備ありの全体物理攻撃も増えているので活躍はしやすくなっている。 効果は高いが、LvUPとともに消費が重くなっていくのが最大MANAの少ないデストロにはつらいところ。 アイドルと組んでいると保険に便利だが、迎撃スタンスともどもセイブ・ザ・ソウルの使用対象になっているのが悩ましいところ。 スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に大ダメージ+D深度を3段階付着 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9900 24 攻撃力×15 ←EXの効果含む 複数体に大ダメージを叩き込め、EXなので最速発動スキルの次に発動する。 雑魚の群れや乱入しまくったドラゴンを一気に片付けるのに便利。 もちろんこれでもリアクトは発動するため、一気に攻め切りたいときには狙うのもアリ。 最終承認Sバンカー 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージ+D深度を3段階付着 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9900 30 攻撃力×19.5 ←EXの効果含む 単発ダメージはさすがのトップクラス。クインテッタLv5でも追いつけない。 奥義同様、リアクトが発動すればさらに儲けもの。 リアクト見越し+ドラゴン幼体使用の2連バンカーはまさに浪漫。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 とりあえず表組みを除いて各スキル見出しと解説だけ。前作wikiからコピペするにも色々不安が……検証が必要な項目は放置して Lv/必要SP/消費MANA/Lvごとの変化/ターン数とかの各種効果 だけでいいのかな。 - 名無しさん 2013-04-24 05 51 17 いいと思います。イッキの説明をトップに置くのはグッドですね。 - 名無しさん 2013-04-25 16 11 25 ああ、オメガグッジョブ。イッキの説明を見やすいとこに置くのは良い。イッキの説明をトップに置けば職業見るとき見やすいからね。 - うにゅほ 2016-08-21 21 22 21 奥義、秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 10 51 03 クインテッタの項で気になったんだけど、威力って1割重爆 D3ランド クインじゃない? - 名無しさん 2013-05-02 11 03 31 ランドクラッシャー、クインテッタ、迎撃スタンス、怒りの重爆ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-05-03 06 50 07 ジャブ、釣瓶マッハ、爪砕く也の表を更新しました。攻撃力倍率は検証によるものです - 名無しさん 2013-05-07 01 37 56 アイドルのセイブ・ザ・ソウルで瀕死のド根性がかかっているのに - 名無しさん 2013-05-07 20 15 44 ミス、 アイドルのセイブ・ザ・ソウルで瀕死のド根性がかかっているのにまた発動してミスする仕様?を確認。パリングと迎撃だけに絞るべきかなぁ…? - 名無しさん 2013-05-07 20 20 48 セイブ・ザ・ソウルで発動した迎撃スタンスと~也は効果が両方上手く発動するのを確認 - 名無しさん 2013-05-23 22 28 28 幻影・丸ノ内ボスで爪も吹も反応しないのにはさすがに( ゚д゚)だった。タイフーンハウル(麻痺)に凶は反応した。 - 名無しさん 2013-08-22 18 19 49 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 47 38 デッドシュヴァルツさんがアイテムドロップしてくれない…ローグスバンドは常につけているけど、主力メンツなレベル62→65、ストーリー進行させた後、拾い作業再開してレベル72→73、新キャラ作ってレベル30なるまで掘っても出ない…デストロレベル65以上ないとドロップしないとかあります?鉄板はドロップするんだけど… - 名無しさん 2016-10-11 17 51 15 やっとドロップ…とくにデストロlv65がいないとドロップしないというわけじゃなさそうですね。長がった…orz - 名無しさん 2016-10-17 00 59 17 デストロいなくてもアイテム落とすっぽい。 - うにゅほ 2016-12-14 12 27 36 幻影首都で手に入る高速化指輪を装備させると硬くて速くて強いという恐ろしいデストロイヤーを誕生させることが出来る - 名無しさん 2017-05-24 22 24 21 今更だけど一部スキルのLV5の性能書いとく。ドリルクロウラーLV5 6.0、ハンマーヘッドLV5 4.5 、オトシ前上等!LV5 4.0、吹裂く也LV5 5.5、デストロイチャージLV5 攻撃力30%UP 先制デストロイLV5 1.5 - 名無しさん (2019-03-04 14 55 17) 介錯クリンチの仕様を調査したのでツリーにてまとめます - 名無しさん (2019-10-26 15 40 57) 使用キャラ ATK500のデストロ×1(介錯クリンチ3、釣瓶マッハ1取得)、奥義・秘奥義を覚えたトリスタ×2(短剣) - 名無しさん (2019-10-26 15 41 53) 検証した敵 モーフドラグv(DEF 214)、マッシブドラグv(DEF 240)前者は状態異常付与1~7、後者は火傷が効かないため付与数6で使用 - 名無しさん (2019-10-26 15 42 42) 介錯クリンチは状態異常解除効果がないため、睡眠と火傷による影響があることを確認。このため、7は火傷込のダメージを出して3・6も火傷込のダメージを出して、火傷のダメージボーナスから推測するようにした - 名無しさん (2019-10-26 15 43 20) モーフドラグvでのダメージ 【付与数0】968~976、【付与数1】1065~1073、【付与数2】1260~1268、【付与数3(火傷無)】1454~1462、【付与数4】1649~1657、【付与数5】1843~1851 - 名無しさん (2019-10-26 15 44 14) 火傷込のダメージ 【付与数3】1527~1535、【付与数6】2140~2148、【付与数7】2344~2352 - 名無しさん (2019-10-26 15 45 00) マッシブドラグvでのダメージ 【付与数0】880~887、【付与数6】1852~1860 - 名無しさん (2019-10-26 15 46 56) トリスタ奥義で付与出来る火傷のダメージボーナスはモーフドラグvへの付与数3のダメージから【×1.05】と推測出来る。この推測を元に付与数7までの状態異常付与数のダメージボーナスは【1.1、1.3、1.5、1.7、1.9、2.1、2.3、?】となった。wikiとは3、5、6のダメージで差異が出たが、こちらはある程度法則性のある結果になった - 名無しさん (2019-10-26 15 47 56) 状態異常8の付与については非常に難しく、ロリポップダガー装備で睡眠にするか、ハンマーヘッドかブッシュトラップの行動不能を決めるしかないのだが、あまりにも上手くいかないため断念。後者は成功率が低すぎて対象かすら不明なのが難点 - 名無しさん (2019-10-26 15 48 35) 名前
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/83.html
プロフィール望月 杏奈 望月 杏奈 コンビネーション 原作における望月杏奈 プロフィール んと…今日もよろしく……です。 やっほープロデューサーさん!今日もビビッとがんばるからね! 誕生日 5月31日 サイズ 78/53/79 血液型 AB 星座 ふたご座 身長 152cm 体重 41kg 声優 夏川椎菜 自信があるところ タイピング コンプレックス 好きなこと オンラインゲーム 好きな食べ物 座右の銘 バンダイナムコエンターテインメントのGREEのソーシャルゲーム 『アイドルマスター ミリオンライブ!』の登場人物。 765プロの新プロジェクト『765プロライブ劇場』所属アイドルの一人。 TVアニメ版『アイドルマスター』の後日談となる映画 『THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!』へも、ゲストアイドルとして出演を果たしている。 ただし映画では765プロライブ劇場が存在しないため、 アイドルスクールに通うアイドル候補生としての登場となる。 望月 杏奈 またこうやってみんなの前で歌えて、すごくうれしいよ!これからも杏奈に、いっぱい、いー…っぱい、応援くださいっ!! タイプ 防御 リーダースキル HPベース 同属性ユニットのHP10/20/30%アップ 必殺技 杏奈、ここにいるよ…? 1/2/3ターンの間、全員の怪獣から受けるダメージを40/50/60%減らす。発動者のHPを満タンにする。発動者が中列にいる時に必殺技を発動させると、効果持続のターン数が3/4/5ターンになる。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR PT-76 望月杏奈仕様(防御) 戦車スキル ハードスナイプ HP +10% 攻撃 +24% 攻補 +0% 速度 +24% 回復 +0% 防御 +10% 防補 +0% 会心 +7% 回避 +5% 入手 2015/8/1~8/11 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT3 HR 激レアドロップ(普通&難関:夏の交流戦開幕! 4)、魔石交換所(ランダム:300) SR 魔石交換所(ランダム:300) UR 魔石交換所(確定:35000 ランダム:300&ビッグチャンス) 戦車 魔石交換所(確定:20000 ランダム:300&ビッグチャンス)最終ランキングボーナス(1~3位、31~40位) 特効 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT3 ACT3開催と同時期のミリマス側のイベント『はじける汗!アイドルビーチバレー大会』では 七尾百合子や高坂 海美と違い、イベント限定カードが登場していない。 そのため、杏奈のビーチバレー用水着姿を見られるのはしんぐんだけの特権である。 イラストは当然本作用の描き下ろし。ボイスは原作からの流用 (ただししんぐんにはプロデューサーがいないので、Pを呼ぶセリフはカットされている)。 しんぐんでのタイプは防御系。スイッチOFF時寄りのタイプ設定と言える。 一方、スイッチON時或いはネトゲにおけるアタッカーとしての面を表現しているのか、 好きな戦車の補正はタイプに反して攻撃寄りで、戦車スキルも防御タイプとしては珍しいハードスナイプ。 リーダースキルはクリミア=ツェペシや無尽合体キサラギイベントの双海 亜美と同じくHPベース。 自身のHPを更に高められるが、他の戦車の戦車属性に気を遣わないといけなくなるのが難点。 必殺技は全体の被ダメージ軽減と自身のHP全回復と、北上 麗花に近い性質を持つ。 攻撃力の高い怪獣相手に非常に効果的。中列で発動すると発動ターンが伸びる。 URだと最長で5ターンも持つため、防御性能はかなり高い。 なお、必殺技名は原作の挨拶メッセージが由来。 伊吹 翼と同じく会心補正が低いため、そのままでは戦車スキルと相性が悪い。 しかも防御タイプは攻撃力と会心補正が高い烈光シリーズの主砲が装備できないため、 それ以外の主砲や他の装備部位の装備、スナイプ系のリーダースキルで補強する必要がある。 また被弾経始がない分、平常時は高Lvの怪獣相手にダメージ軽減が期待できない。 好きな戦車の属性は水で固定されている。 必殺技と戦車スキルの性能を考慮すると、普段は中列で待機し 必殺技を使用したら前列に出て攻撃するのが合っていると言える。 ただし持続ターン以外の効果はどの列で発動しても同じなので、必ずしも中列に拘る必要はない。 必殺技の効果中はダメージが減るので、百合子のような回復役は後列開始にして 発動までに受けるダメージを回復させるようにした方が部隊全体の生存率は高くなるだろう。 望月 杏奈 コンビネーション タイプ 防御 リーダースキル HPベース 同属性ユニットのHP30%アップ 必殺技 杏奈、ここにいるよ…? 3ターンの間、全員の怪獣から受けるダメージを60%減らす。発動者のHPを満タンにする。発動者が中列にいる時に必殺技を発動させると、効果持続のターン数が5ターンになる。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR PT-76 望月杏奈仕様(防御) 戦車スキル ハードスナイプ HP +10% 攻撃 +24% 攻補 +0% 速度 +24% 回復 +0% 防御 +10% 防補 +0% 会心 +7% 回避 +5% 入手 2015/8/1~8/11 アイドルマスター ミリオンライブ! × しんぐんデストロ~イ! ACT3 UR 最終ランキングボーナス(1~30位、31~40位、100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000位) 戦車 魔石交換所(確定:20000 ランダム:300&ビッグチャンス)最終ランキングボーナス(1~3位、31~40位、61~100位) 特効 『望月 杏奈』のイベント最終ランキング上位報酬バージョン。 背景に七尾百合子や高坂海美が描かれている。基本性能や好きな戦車は通常隊員版URと同じ。 キリ番ボーナス対象なので、他のACT3コラボ隊員のコンビネーションより排出量が若干多い。 原作における望月杏奈 原作での属性はVocal。 14歳の少女。普段は無口でコンピュータゲームが好きなインドア派。 星井 美希ほどではないが眠そうにしている。 しかしスイッチが入ると、別人のようにテンションが高くなる。 これは杏奈が理想とする姿を演じている状態で、アイドル時は基本この状態でファン達の前に姿を現す。 原作では普段の状態を『スイッチOFF』、テンションの高い状態を『スイッチON』と呼称する。 口癖は「ビビッと」で、スイッチON時に特に多用する。 リアルでのコミュニケーションが苦手な杏奈にとって、 気軽にチャットでお話し出来るオンラインゲームは重要な存在。 『vivid_rabbit』のハンドルネームでMMORPGをプレイしている。 レアアイテムの収集に熱意を燃やし、相手によっては誕生日にゲーム内アイテムを贈られることもある。 原作イベント『極限!サバイバルアイランド』ではイベント限定カードは登場していないが、 この時に連れてこられた無人島においてもオンゲーでの経験からか、 食料となる獲物のハンティングに目を輝かせていたらしい。 もちろんネトゲ以外のゲームも大好きで、原作では親愛度が上がると プロデューサーに対して一緒に音ゲーで遊ぼうと誘ってきたりもする。 765シアターに来てからは、徐々に仲間のアイドル達やファン達とのリアルでの交流も増えつつある。 特に百合子とはMMORPGを通じて知り合っており、シアター内でも交流が多い。 杏奈がアタッカー的な役割なのに対し、百合子はサポートに回ることが多いとのこと。 同作Pの間では二人の組み合わせは「あんゆり」又は「ゆりあん」と呼ばれ、定番となっている。 更に2015年のミリマスの新CDシリーズ『LIVE THE@TER DREAMERS』では、 LTD02において百合子とのデュエット新曲の収録が決定した。 また、春日 未来ともLTP03やプラチナスターライブ編シーズン1のシーズンユニットで共演している。 元々運動していなかったために体力がないという欠点を持つ。スイッチON時の瞬発力はあるが長続きしない。 LTP03のドラマパートではその問題が露呈してしまい、横山奈緒ら仲間達の気遣いに助けられる一幕があった。 劇場版でも765プロの先輩アイドル達のバックダンサーという 苦手な分野の仕事を頼まれ、失敗に打ち拉がれることもあったが、最終的にはしっかり大役を果たした。 初期から学校の勉強は苦手と話している。 特に英語は13コスト招待カード『HR ビビッとスタディ 望月杏奈』で 不得意ぶりがはっきりと描かれ、覚醒2段階目『HR エスケープフロムリアル』では 授業中に眠って先生に用紙で頭をはたかれる場面が描かれているが、アイドル絡みの英語ならしゃべれる。 覚醒3段階目『HR Happy Darling 望月杏奈』になると、アイドルとして元気に歌う様子が見られるようになる。 『アイドルマスターズカップ8』では初の単独上位報酬に抜擢。 18コスト覚醒前SR『姫騎士デビュー! 望月杏奈』は女騎士姿で剣と聖杯を手にしている。 しんぐんの神聖宗教国の某聖戦騎士とは無関係。 覚醒させると曲名カード『VIVID イマジネーション』に変化。 覚醒前後ともスイッチON状態なのでテンションが高い。 2013年に発売されたLTP03では、我那覇響や未来らと共演。 2014年~15年に展開されたプラチナスターライブ編のシーズン1では、 シーズンユニット『乙女ストーム!』のメンバーとして活動。 未来・百合子・翼・真壁 瑞希は同じユニット仲間である。 しんぐんではACT3までにメンバー5人が全て隊員化したため、 ACT1からコラボ隊員を全て集めていれば、オリウスでも乙女ストーム!部隊を結成することが可能になった。 2015年8月現在の持ち歌は『Happy Darling』『VIVID イマジネーション』。 どちらもゲーム内で曲名を関したカードが登場している。 Happy Darlingのサビ直前には「応援ください!!」という歌詞があり、 現在では杏奈を代表するセリフの一つにもなっている。 この歌詞が来たら「応援するよ!」とコールを返すのがP達のお約束である。 VIVID イマジネーションはゲームとリアルの境界や、性格の二面性についての歌詞が多く、 杏奈のキャラクター性を良く表した曲となっている。 歌詞やゲームのカード内テキストで、スイッチOFFの姿、ONの姿どちらも 「望月杏奈」であることを強調している。